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首先,我们打开maya软件,之后,我们新建一个简单的球体模型。随后,我们打开材质编辑器,新建blinn材质,之后可以将材质赋给我们新建的球体模型。这时候,我们选中球形物体模型,在属性编辑器里找到材质项。
这叫做全局光照,英文OCC或者AO,不需要贴图,但是需要材质球和节点,或者使用渲染器分层。虽然没有贴图,但是很有感觉。
首先打开或新建场景 再打开材质编辑器;新建一个材质球 拖拽材质球给物体;双击材质球,弹出材质球属性。在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file。
1、用圆柱,选择一部分面,***或者提取出来。加个厚度。一个做出来了。之后可以创建粒子阵,粒子替代。
2、首先打开或新建场景 再打开材质编辑器;新建一个材质球 拖拽材质球给物体;双击材质球,弹出材质球属性。在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file。
3、首先打开软件,然后在场景中创建一个物体,并将其放在最左边,左击鼠标选中第一帧,再按下“S”键,可以看到第一帧变为红色,将小球拖到最右边,选择第二十四帧,单击“S”键,这样起始帧和结束帧设置好了。
瓦( clay tile)一般指粘土瓦。以粘土(包括页岩、煤矸石等粉料)为主要原料,经泥料处理、 成型、 干燥和焙烧而制成。中国瓦的生产比砖早。
首先,我们来探讨青瓦的制作工艺。青瓦的制作始于选取高质量的粘土。粘土的质量直接影响到青瓦的烧制效果和硬度。选取好的粘土后,经过一系列的破碎、混合、陈化和塑形等步骤,就可以开始制作青瓦的雏形。
屋面瓦是一种以红坭、黄坭、岗砂按比例来配备原料,经过陈腐加工、挤出冲压成型、干燥施釉(有釉产品)、二次干燥后,进窑炉煅烧而成的烧结彩瓦。它是一种现代流行的具有欧洲风格的健康环保的屋面装饰瓦。
陶土的选料组 陶瓦压制成型 陶瓦烘干 表面上釉 经过烘干过的陶瓦就可以上釉了,也就是给陶瓦上色。
瓦模:瓦棱铁,长2米,宽1米。材料:苦土、石粉、卤水、玻璃丝。切割机1台:用于成品瓦定长切割。制作工序:卤水用波美计检测并调整为28度。在第1个铁锅中放入适量苦土并用卤水调成稀糊状。
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